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[Flutter]
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Welcome to Flutter'),
),
body: Center(
child: Text('Hello World', style: TextStyle(fontSize: 30)),
),
),
);
}
}
[Flutter] 강좌 01 : Hello World 출력하기
위의 포스팅에서 가져온 코드입니다! 이걸로 Font를 추가하고 변경하는 방법에 대해서 알아봅시다.
"style : TextStyle(fontSize: 30)을 추가해서 글자가 더 커 보일 수 있습니다."
우선 원하는 font를 다운 받아야 합니다.
저는 구글 폰트에서 다운을 받을 겁니다..!
원하는 폰트를 찾았으면 다운을 받아 줍니다.
+Select this style을 클릭하고, Download Family를 통하여 Font를 저장해 줍니다.
저장한 폰트를 프로젝트 폴더에 fonts 폴더를 만들고 안에 넣어 줍니다.
이제 pubspec.yaml 파일에 들어가 fonts 부분을 수정해야 합니다.
이 부분을 드래그 하고 ctrl+/ 를 하면 주석이 풀립니다.
fonts:
- family: DoHyeonRegular
fonts:
- asset: fonts/DoHyeon-Regular.ttf
저는 폰트 이름이 DoHyeon-Regular.ttf이기 때문에 저렇게 수정을 했습니다.
"주의사항"
[2 띄어쓰기 or 1 탭] fonts:
[4 띄어쓰기 or 2 탭] - family: [지정할 이름]
[6 띄어쓰기 or 3 탭] fonts:
[8 띄어쓰기 or 4 탭] - asset: fonts/[폰트의 이름].ttf
들여쓰기를 지켜주셔야 합니다.
pubspec.yaml 파일 수정 후에는 반드시 두 개의 명령어를 실행해야 합니다.
(VScode에서는 수정후 저장하면 자동적으로 명령어가 실행됩니다.)
flutter pub get
flutter upgrade
이제 원하는 Text의 폰트를 변경하면 됩니다.
Text('[Text 내용]',style: TextStyle(fontFamily: '[family에 작성한 이름]'))
Text('Hello World',style: TextStyle(fontFamily: 'DoHyeonRegular'))
위와 같은 식으로 fontFamily를 지정해 주면 됩니다.
왼쪽이 변경 전, 오른쪽이 변경 후입니다.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Welcome to Flutter'),
),
body: Center(
child: Text(
'Hello World',
style: TextStyle(fontSize: 30, fontFamily: 'DoHyeonRegular'),
),
),
),
);
}
}
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